游戏是很好的,但仅限前期,后期就是上限挖挖矿,做做委托,然后一有银币袋子就买,而且玩了这么久,根本就没见到所谓的变异猎魂(朋友说就是多了一条属性)这让我怀疑变异猎魂是不是只能买,不能刷,而且这游戏对重剑是真的不友好,说好的一刀十万呢?一刀下去伤害爆炸呢?一个大招三段蓄下去还不如双剑一个二技能,这也就导致游戏里基本都是双剑(看看玫瑰榜就懂了,我相信没人会乱送玫瑰给不是自己职业的导师)。
而且游戏节奏过快,刚玩没三天就近40级,然后卡级了。。。每次剧情都是让你升4.6级然后就要自己慢慢刷了。一个星期多就能毕业。。。感觉这游戏真的是还没火就凉了,原本有很大潜力的(???_????)
不过新版本似乎有几点能说道一下:
调高蓝紫矿石出货率真是太棒了,而且皮鞋终于有办法解决了,没用的矿石也有了回收方式(虽然两样我都换银币了)。不过从这一点可以看出来策划有在努力,而且矿石位置移动也可以有效的针对脚本,一次更新真的很棒。矿石的产量整加(预计)可能会导致矿工大批失业(滑稽),这是不是好事我说不准,不过个人认为一天几万金币的收入过于夸张,所以提升矿石出货率以降低矿工收入我觉得很不错。不过还有一点有些担心,目前来说金币获取依赖于每日任务+挖宝钓鱼料理以及马,前者非常稳定,后者随着时间的推移可能会导致玩家金币获取速度降低,也有不稳定性,希望以后可以出新的玩法获取金币。